Konkwista


ein hexagonales Strategiespiel

Das Spiel wurde durch den Spieltyp "Battle Island" inspiriert. Die Handlung dieser Tourstrategie ist auf hexagonale Felder gesetzt. Dabei existieren einige Gelaendearten (z.B. Berge, Waelder, Suempfe, Fluesse, Strassen usw.). Dort sind eine Menge unterschiedlicher Typen von Einheiten vertreten. Die Kaempfe koennen am Boden, auf der See und in der Luft stattfinden.

Konkwista wurde um die Jahre 1997-1999 erstellt [Ich erinnere mich nicht mehr so genau ;)]. Es war wahrscheinlich unser letztes Projekt, welches wir in der AMOS Sprache realisiert haben. Es mussten viele Graphiken und Sounds fuer jedes Ereignis, Kampf oder Stadt gestaltet werden, ebenso wie eine nicht zu komplizierte Sparsamkeit und einige andere Dinge... Das Spiel wurde niemals richtig beendet, wobei es jedoch irgendwie arbeitet [wir hatten eine Menge Spass es im 2 Spieler-Modus zu testen!] ;) .

Ansprueche :
  • Amiga
  • 4 mb ram
  • OCS+ chipset [PAL video mode!]

Installation:

soon...

Was nicht in dem Spiel gemacht ist:
  • There is no computer player.
  • Program don't recognize victory.
  • There is no briefings, etc.
  • Units info pictures are template.
  • Sound isn't complette.
  • Economy is not set.

Download:

Konkwista.lha (4.5mb) - pre-release Version 1

Schlachten fuer zwei Spieler:

  • 1914
  • 1916
  • Tzusima-1905
  • Aufstand