Konkwista


Heksagonalna strategia turowa

Gra inspirowana była tytułami typu "Battle Island". Pole działania odbywa się na różnym terenie mającym wpływ na przebieg gry, dowodzić można w niej całkiem sporą ilością różnych jednostek lądowych, powietrznych oraz flotą

Konkwista tworzona była w latach 1997-1999. Prawdopodobnie to nasz ostatni tak duży projekt tworzony w AMOS'ie. Miała posiadać znacznie więcej grafiki i dźwięków, które towarzyszyłyby każdej jednostce, miastu i wydarzeniu, a taże niceo więcej (acz niezbyt skomplikowanej) ekonomii , i zapewne kilka innych rzeczy... Jednakże gra nie została ukończona (m.in. przez algorytmy sztucznej inteligencji), w każdym razie Konkwista dostarczyła nam naprawdę dużo frajdy podczas testowania jej na 2 graczy :).

Wymagania :
  • Amiga
  • 4 mb ram
  • OCS+ chipset [PAL video mode!]

Installation:

soon...

Czego brakuje w grze [i będzie brakować ;(]:
  • Nie ma gracza - komputera.
  • Program nie rozpoznaje zwycięstwa.
  • Nie ma odpraw, etc.
  • Obrazki infa o jednostkach są tymczasowe (w większości niedokończone).
  • Dźwięk nie jest kompletny.
  • Ekonomia nie jest ustawiona.

Download:

Konkwista.lha (4.5mb) - wersja demonstracyjna 1

Bitwy dla dwóch graczy:

  • 1914
  • 1916
  • Cuszima-1905
  • Powstanie