![]() |
|
Silnik - Wersja do druku +- ATS Forum - Advanced Tram Simulator (http://d6team.com/atsforum) +-- Dział: Programy (/forumdisplay.php?fid=1) +--- Dział: ATS Classic? (/forumdisplay.php?fid=2) +---- Dział: Obecna wersja (/forumdisplay.php?fid=23) +---- Wątek: Silnik (/showthread.php?tid=239) |
Silnik - Suchareq - 06-03-2016 14:49 Na jakim silniku jest oparty ATS? RE: Silnik - Edward - 06-03-2016 17:00 AEE i nieco OBE RE: Silnik - Suchareq - 06-03-2016 17:53 (06-03-2016 17:00)Edward napisał(a): AEE i nieco OBE Aha, a czego używasz do modelowania obiektów? RE: Silnik - elot360 - 06-03-2016 19:21 Pewnie Blendera. RE: Silnik - Edward - 07-03-2016 10:33 W zasadzie każdy program do 3d, który ma eksport do .obj. AEE to Advanced Edward Engine - silnik specjalnie do ATS, OBE (Orel Basic Engine) silnik kumpla, który udostępnia mi czasem jego biblioteki. RE: Silnik - Anton - 07-03-2016 15:27 Advanced Edward Engine. ![]() Dobra nazwa. RE: Silnik - Edward - 07-03-2016 15:31 Edward's powinno być
RE: Silnik - Anton - 07-03-2016 16:21 Aha, dobra. ![]() Ja tam tak w ogóle nie znam zbyt dużo angielskiego... I ich zwrotów.
RE: Silnik - Suchareq - 12-03-2016 19:08 (07-03-2016 10:33)Edward napisał(a): W zasadzie każdy program do 3d, który ma eksport do .obj. A konieczne jest dodawanie tekstur z odwróconym kolorem (jak w samochodach) , nie chcę się w to bawić. I jeszcze jedno: Czym otwierać pliki .eso? Też Blender? RE: Silnik - lukasn26 - 12-03-2016 21:30 Nie otworzysz .eso, na stronie jest konwerter z obj do eso ale w drugą stronę nie ma. A kolor to se w Paincie prawym klawiszem odwracasz
|