ATS Forum - Advanced Tram Simulator
Silnik - Wersja do druku

+- ATS Forum - Advanced Tram Simulator (http://d6team.com/atsforum)
+-- Dział: Programy (/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Dział: ATS Classic? (/forumdisplay.php?fid=2)
+---- Dział: Obecna wersja (/forumdisplay.php?fid=23)
+---- Wątek: Silnik (/showthread.php?tid=239)



Silnik - Suchareq - 06-03-2016 14:49

Na jakim silniku jest oparty ATS?


RE: Silnik - Edward - 06-03-2016 17:00

AEE i nieco OBE


RE: Silnik - Suchareq - 06-03-2016 17:53

(06-03-2016 17:00)Edward napisał(a):  AEE i nieco OBE

Aha, a czego używasz do modelowania obiektów?


RE: Silnik - elot360 - 06-03-2016 19:21

Pewnie Blendera.


RE: Silnik - Edward - 07-03-2016 10:33

W zasadzie każdy program do 3d, który ma eksport do .obj.

AEE to Advanced Edward Engine - silnik specjalnie do ATS, OBE (Orel Basic Engine) silnik kumpla, który udostępnia mi czasem jego biblioteki.


RE: Silnik - Anton - 07-03-2016 15:27

Advanced Edward Engine. Smile
Dobra nazwa.


RE: Silnik - Edward - 07-03-2016 15:31

Edward's powinno być Smile


RE: Silnik - Anton - 07-03-2016 16:21

Aha, dobra. Smile

Ja tam tak w ogóle nie znam zbyt dużo angielskiego... I ich zwrotów. Tongue


RE: Silnik - Suchareq - 12-03-2016 19:08

(07-03-2016 10:33)Edward napisał(a):  W zasadzie każdy program do 3d, który ma eksport do .obj.

AEE to Advanced Edward Engine - silnik specjalnie do ATS, OBE (Orel Basic Engine) silnik kumpla, który udostępnia mi czasem jego biblioteki.

A konieczne jest dodawanie tekstur z odwróconym kolorem (jak w samochodach) , nie chcę się w to bawić.

I jeszcze jedno:
Czym otwierać pliki .eso? Też Blender?


RE: Silnik - lukasn26 - 12-03-2016 21:30

Nie otworzysz .eso, na stronie jest konwerter z obj do eso ale w drugą stronę nie ma.
A kolor to se w Paincie prawym klawiszem odwracasz Tongue