Na jakim silniku jest oparty ATS?
(06-03-2016 17:00)Edward napisał(a): [ -> ]AEE i nieco OBE
Aha, a czego używasz do modelowania obiektów?
W zasadzie każdy program do 3d, który ma eksport do .obj.
AEE to Advanced Edward Engine - silnik specjalnie do ATS, OBE (Orel Basic Engine) silnik kumpla, który udostępnia mi czasem jego biblioteki.
Aha, dobra.
Ja tam tak w ogóle nie znam zbyt dużo angielskiego... I ich zwrotów.
(07-03-2016 10:33)Edward napisał(a): [ -> ]W zasadzie każdy program do 3d, który ma eksport do .obj.
AEE to Advanced Edward Engine - silnik specjalnie do ATS, OBE (Orel Basic Engine) silnik kumpla, który udostępnia mi czasem jego biblioteki.
A konieczne jest dodawanie tekstur z odwróconym kolorem (jak w samochodach) , nie chcę się w to bawić.
I jeszcze jedno:
Czym otwierać pliki .eso? Też Blender?
Nie otworzysz .eso, na stronie jest konwerter z obj do eso ale w drugą stronę nie ma.
A kolor to se w Paincie prawym klawiszem odwracasz